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iOSのアニメーション処理 [スマホ開発]

やっと高速に画像表示する方法が解決しました。
というか色々調べ回りました。
CALayerを使えばいいという結論でした。

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一番くじ・僕は友達が少ない! [フィギュア]

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今日は午前中墓参りいったのでその足で秋葉原に行きました。
到着がちょうど11時ですぐアニメセンターに向かいました。

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JavaプログラマーのためのiOS [スマホ開発]

だいぶXCode(iOS)にも慣れてきました。
いま作っているゲームもある程度形になってきたし。
ただ、速度が遅いのが難点でどうすれば高速化できるか調査中。

そしてC++を混在できるということでstringクラスを作ってみました。

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iOS難しい [スマホ開発]

ここ毎日iOS用でプログラムを作っているのですが難しいです。
Objective-cに慣れたとはいえXcodeの作法はきちんと覚えないといけない。
いろいろ四苦八苦しているうちにようやく解決の糸口が見えてきました。

(プログラムに興味ない人は読み飛ばしてください。)

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コミケ申し込み完了 [雑記]

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オンラインでコミケに申し込みしました。
昔は手書きだったから住所氏名を6箇所ぐらい書かないといけないから大変だった。
オンラインは楽です。

また懲りずにまどかで申し込み。
ちょうど映画があるのでネタ的には困らないはず。
カットは使いまわしですが。

なのはA's見てきました 雑記 [映画]

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今日はケーブルTVのメンテの人が来るので早起きして部屋の片付けをしました。
昨日はコミケ疲れでやる気がしなかったので次の日に後回しです。

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トータルリコール見てきました [映画]

そもそも「おおかみこどもの雨と雪」を見ることで新宿に集まったのですが、トータルリコールを見ることに決まりました。
どっちも興味なかったのでどっちでもいいかと思った次第です。

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Apple申請通った [スマホ開発]

やっとAppleの申請が通りました。
一方Googleは手続き処理中です。

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開発中のゲーム [スマホ開発]

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こんな感じのAndroid用のゲームを作っています。
もう99%は完成してますけど。

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開発者登録が難しい [スマホ開発]

スマホでゲームを作っています。
大体動くものが出来たので、そろそろ開発者として登録しなくちゃと思ってやってみるとうまくいきません。
GoogleAppleも一筋縄では行かないようです。

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